* 戦闘タレント [#lbed00bd] The Combat Talents reflect how well a character can fight. There are various types of weapons, in which each character has his or her own Talent Prowess. In the explanations for each weapon, you will find the Talent Prowess for each one. In contrast to normal talents, no Talent Tests are performed for Combat Talents. The Talent Prowess for Melee Skills is divided into Base Attack Values and Base Parry Values, while that for Ranged Combat is applied entirely to the Base Ranged Value; you can, within certain parameters, decide yourself how to apportion it. The values determined this way result in the character's final attack and defense values during combat, on which every character rolls an Attack Test. 戦闘タレントは、そのキャラクタの戦闘能力を反映したものです。武器には様々な種類があり、各キャラクタはそれぞれのタレント値を持っています。各武器の説明で、タレント値がそれぞれに対応している事を確認できるでしょう。 通常のタレントとは対照的に、戦闘タレントにはタレントテストが全く行われません。近接スキルのタレント値は、攻撃基本値および受け流し基本値に区分されていますが、遠隔スキルの場合には遠隔基本値のみに用いられます。特定のパラメータについては、基本値の配分を行う事が可能です。こうして決定された値は戦闘に於いて、キャラクタの最終的な攻撃および防御値となり、攻撃テストのロールに使用されます。 #contents **Melee [#p3ffeda0] |タレント名|タレントグループ|Effective Encumbrance|アップグレードカテゴリ| |Daggers|Base|0(EC-1)|D| |Fencing Weapons|Special|0(EC-1)|E| |Axes and Maces|Base|0(EC-4)|D| |Sabers|Base|0(EC-2)|D| |Swords|Special|0(EC-2)|E| |Spears|Special|0(EC-3)|D| |Two-handed Axes/Maces|Special|0(EC-3)|D| |Two-handed Swords|Special|0(EC-2)|E| |Brawling|Base|0|C| **Ranged [#wf8e8110] |タレント名|タレントグループ|Effective Encumbrance|アップグレードカテゴリ| |Crossbow|Special|0(EC-5)|C| |Bow|Special|0(EC-3)|E| |Throwing Weapons|Base|0(EC-2)|C| |Traps|CL/DE/ST|0|B|